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Wie ihr beitragen könnt

Die Software Taleward ist kostenlos und offen. Die Entwicklung kostet Zeit, Hosting und Werkzeuge kosten Geld. Wer Taleward gern nutzt, darf gern etwas beitragen.

Die Links führen zu externen Anbietern. Dort gelten deren Datenschutzbestimmungen. Diese Seite lädt nichts von ihnen, bevor ihr klickt.

Taleward
  1. 1Wer weiß was
  2. 2So läuft ein Abend
  3. 3Für die Spielleitung
  4. 4Dein Charakter
  5. 5Eure Daten
  6. 6So fängst du an
  7. 7Mitmachen

Eure Geschichte,gut verwahrt.

Taleward nimmt eure Pen-&-Paper-Runde auf, macht daraus ein Kapitel zum Vorlesen und merkt sich, wer was weiß.

Wo stehst du?

  • Ich spiele mit

    Du brauchst nur die Einladung deiner Spielleitung, als Link oder QR-Code. Damit geht es im Browser oder in der Android-App weiter.

    Im Browser öffnen

  • Ich leite eine Runde

    Zum Aufnehmen am Tisch nimm die Android-App, lange Aufnahmen gehen am Handy nur dort. Dazu braucht ihr einen Taleward-Server: euren eigenen, am einfachsten Taleward für Windows, oder unseren Community-Server.

    Bei Google Play ladenOder als APK-DateiEigener ServerCommunity-Server

    Prüfsumme (SHA-256) von taleward-0.37.0.apk2123e357579a71f328a1990d37981740bc15d44b0c2c88a9a72a750e18b963fa

    Unter Windows prüfen: Get-FileHash taleward-0.37.0.apk, unter Linux: sha256sum taleward-0.37.0.apk

  • Ich richte den Server ein

    Für Verein, Spieleladen, Discord-Gemeinschaft oder deine Runde: als Programm für Windows, als Box oder auf einem eigenen Server.

    Auf eigenem Server betreiben

Erst mal schauen? Im Browser wartet eine erfundene Kampagne, ganz ohne Server. Ohne Server ausprobieren

  • Entwickelt in Europa
  • Open Source
  • Für Spielende kostenlos
Aus der App: Chronik, Kapitel 8.

Vom Tisch zum Kapitel

Ihr spielt. Taleward schreibt mit.

Erst steht hier, was am Tisch gesagt wurde, dann, was davon im Kapitel steht. Das Kapitel ist zum Vorlesen gedacht, am besten vor der nächsten Runde.

Am Tisch gesagtAus der Abschrift, die nur die Spielleitung sieht
  1. AnjaAls du die Tasche greifst, hebt sich eine der vorderen Planken, und eine Frau kriecht darunter hervor.
  2. SinaIch lasse vor Schreck die Tasche fallen. Wer bist du denn?
  3. TomMoment, Tavin steht auf. Das war das Klopfen. Ich hab während der Überfahrt dreimal ein Klopfen gehört und nichts gesagt.
  4. LeaUnd das sagst du uns jetzt?
  5. TomTavin dachte, das ist ein Fisch. Ein sehr höflicher Fisch.
  6. AnjaOren Sild setzt sich auf und brummt: Sie hat bezahlt. Mehr als eine Kupfermünze.

Kapitel 8

Unter den vorderen Planken

Die leisen Wasser · gespielt am 3. Oktober

Am Morgen nach der Überfahrt lag Orens Fähre noch am Anleger, der Nebel war dicht. Juna ging zurück an Bord, um ihre Posttasche zu holen. Da hob sich eine der vorderen Planken, und eine Frau kroch darunter hervor. Tavin sagte, er habe während der Überfahrt dreimal ein Klopfen unter den Planken gehört und nichts gesagt.

Die Frau nannte sich Iria Sehl. Sie sei Archivarin in Hohenwacht gewesen und vor dem Rat der Stadt geflohen. Oren sagte, sie habe für die Überfahrt bezahlt, mehr als eine Kupfermünze.

Der Fisch bleibt am Tisch. Namen, die die Abschrift falsch hört, wie „Oren Sild“, stehen im Kapitel richtig, weil die Bibel sie kennt. Die Szene ist erfunden.

Wer weiß was

Dieselbe Szene. Verschiedenes Wissen.

Mara und Tavin stehen auf derselben Fähre und lesen danach dasselbe Kapitel. Was jede Figur für sich bemerkt hat, merkt sich die Kampagnenbibel, nur für sie. Und was nur die Spielleitung weiß, bleibt versiegelt.

Diese Szene ist erfunden. Hier kannst du alle drei Perspektiven ansehen.

Was Mara weiß

Mara Venn, Kundschafterin. Die letzte Fähre von Grauwehr

ÖffentlichKapitel für alle

Bei Grauwehr setzte uns Oren Silt über den Fluss. Eine Kupfermünze pro Person, die Laterne aus. Am anderen Ufer lag der Weg nach Hohenwacht im Nebel. Warum der Fährmann so wenig Licht wollte, blieb offen.

In Maras BibelVerborgen vor Tavin

Siegelring des Archivs

Als Mara bezahlte, blitzte an Oren Silts Hand ein silberner Ring auf. Der gespaltene Turm darauf ist das Zeichen des Archivs von Hohenwacht. Oren zog den Ärmel darüber.

Was Tavin weiß

Tavin Rook, Wandernder Schreiber. Die letzte Fähre von Grauwehr

ÖffentlichKapitel für alle

Bei Grauwehr setzte uns Oren Silt über den Fluss. Eine Kupfermünze pro Person, die Laterne aus. Am anderen Ufer lag der Weg nach Hohenwacht im Nebel. Warum der Fährmann so wenig Licht wollte, blieb offen.

In Tavins BibelVerborgen vor Mara

Klopfen unter den Planken

Während Mara bezahlte, klopfte es dreimal unter den vorderen Planken der Fähre. Nach dem Ablegen kam das Klopfen wieder, im selben Rhythmus.

Was die Spielleitung weiß

Die letzte Fähre von Grauwehr

Alle lesen dasselbe Kapitel. In der Bibel steht der Siegelring nur bei Mara, das Klopfen nur bei Tavin. Noch hat keiner den eigenen Hinweis mit dem anderen geteilt.

Nur SL

Eine weitere Mitreisende

Unter den vorderen Planken versteckt sich Iria Sehl, Archivarin aus Hohenwacht. Oren bringt sie heimlich über den Fluss. Ihren Ring trägt er als Pfand für die Überfahrt.

Nur SL

Drei Schläge, keine Antwort

Iria will mit dem vereinbarten Klopfen wissen, ob die Wachen am Ufer verschwunden sind. Deshalb soll die Laterne ausbleiben. Sie wird nicht gefangen gehalten.

Nur SL

Die eigentliche Geschichte

Iria hat Abschriften dabei, die veränderte Dorfgrenzen belegen. Wer davon profitiert, weiß sie noch nicht. Wenn die Gruppe zur Fähre zurückkehrt, muss Oren entscheiden, wem er vertraut.

Offener Faden: „Welche Spur greift die Runde zuerst auf?“

Die Spielleitung prüft jedes Kapitel, bevor es alle sehen.

Kommt ein Geheimnis am Tisch ans Licht, schlägt Taleward nach der Runde vor, es freizugeben. Die SL entscheidet.

Spielende schlagen auch selbst vor

Weiß Lea etwas, das in die Bibel gehört, schreibt sie es als Vorschlag. Die Spielleitung übernimmt, bessert nach oder lehnt ab. Die anderen am Tisch sehen davon nichts. Bei Beute steht dazu, bei wem sie gerade ist.

App-Ausschnitt „Deine Vorschläge“ in der Bibel aus Sicht von Lea: „Die Frau mit der Laterne“ wartet auf die Spielleitung, mit „Zurückziehen“; „Knotenzeichen der Schilfgänger“ ist übernommen.
App-Ausschnitt „Deine Vorschläge“ in der Bibel aus Sicht von Lea: „Die Frau mit der Laterne“ wartet auf die Spielleitung, mit „Zurückziehen“; „Knotenzeichen der Schilfgänger“ ist übernommen.
Leas Vorschläge, aus ihrer Sicht.
App-Ausschnitt „Vorschläge von Spielenden“ bei der Spielleitung: Tavin Rook schlägt eine Ergänzung zu „Tavins Abschrift“ vor, Mara Venn einen NSC „Die Frau mit der Laterne“, jeweils mit „Übernehmen …“ und „Ablehnen“.
App-Ausschnitt „Vorschläge von Spielenden“ bei der Spielleitung: Tavin Rook schlägt eine Ergänzung zu „Tavins Abschrift“ vor, Mara Venn einen NSC „Die Frau mit der Laterne“, jeweils mit „Übernehmen …“ und „Ablehnen“.
Bei der Spielleitung kommen sie so an.
App-Ausschnitt eines Bibel-Eintrags, Beute „Tavins Abschrift“: Beschreibung, ein Kasten „Nur SL“, darunter „Wer sieht das? Alle am Tisch“ und „Bei wem? Tavin Rook“, jeweils mit „Ändern“.
App-Ausschnitt eines Bibel-Eintrags, Beute „Tavins Abschrift“: Beschreibung, ein Kasten „Nur SL“, darunter „Wer sieht das? Alle am Tisch“ und „Bei wem? Tavin Rook“, jeweils mit „Ändern“.
Beute mit „Bei wem?“, dazu ein Satz nur für die SL.

So läuft ein Abend

Vier Schritte vom Tisch zum Kapitel

Vom ersten Satz am Tisch bis zum Kapitel, das die Runde vor dem nächsten Mal liest.

  1. 1Aufnahme

    Bevor die Runde aufgenommen wird, stimmt jede Person selbst zu, in der App oder vor Ort. Gäste brauchen kein Konto.

    App-Ausschnitt „Am Tisch“: Anja, Lea und Tom haben zugestimmt, bei Sina steht noch „Zustimmen lassen“. Darunter „Gast dazunehmen“ und „Es fehlt noch: Sina.“
    App-Ausschnitt „Am Tisch“: Anja, Lea und Tom haben zugestimmt, bei Sina steht noch „Zustimmen lassen“. Darunter „Gast dazunehmen“ und „Es fehlt noch: Sina.“
  2. 2Stimmen zuordnen

    Wer hat was gesagt? Die SL ordnet jede Stimme einer Person zu. Wo Taleward unsicher ist, sagt es das.

    App-Ausschnitt „Stimmen prüfen“: Stimme 1 ist Anja als Spielleitung, Stimme 2 ist Tom als Tavin Rook.
    App-Ausschnitt „Stimmen prüfen“: Stimme 1 ist Anja als Spielleitung, Stimme 2 ist Tom als Tavin Rook.
  3. 3Prüfen

    Die SL liest das Kapitel, bessert nach und entscheidet über die Vorschläge für die Bibel. Jeder Vorschlag nennt seine Belege aus der Abschrift; was sich dort nicht findet, wird als unsicher markiert.

    App-Ausschnitt „Kapitel prüfen“, Reiter „Vorschläge“: Iria Sehl wird bekannt, mit der Marke „wird öffentlich“, einem Kasten „Nur SL“ und dem Beleg aus der Runde, darunter „Übernehmen“ und „Verwerfen“.
    App-Ausschnitt „Kapitel prüfen“, Reiter „Vorschläge“: Iria Sehl wird bekannt, mit der Marke „wird öffentlich“, einem Kasten „Nur SL“ und dem Beleg aus der Runde, darunter „Übernehmen“ und „Verwerfen“.
  4. 4Veröffentlichen

    Die Runde liest das Kapitel vor dem nächsten Spielabend, auf Wunsch auch ohne Verbindung. Was nur eine Figur weiß, steht in ihrer Bibel.

Eine Stelle merken, mitten in der Runde

Ein Tipp aufs Handy merkt die Uhrzeit, auf Wunsch mit einer Notiz. Ist das Kapitel da, steht die Stelle mit einem Lesebändchen am Rand. Deine Merkstellen sieht niemand sonst, auch die Spielleitung nicht.

App-Ausschnitt der Übersicht während einer Runde: „Runde läuft · 1 Stelle gemerkt“, der Knopf „Stelle merken“, darunter „Mit Notiz merken“ und „Gemerkt um 20:41“.
App-Ausschnitt der Übersicht während einer Runde: „Runde läuft · 1 Stelle gemerkt“, der Knopf „Stelle merken“, darunter „Mit Notiz merken“ und „Gemerkt um 20:41“.
Während der Runde.
App-Ausschnitt aus Kapitel 7: zwei Absätze mit rotem Lesebändchen am Rand, darunter „Deine Merkstellen“: 19:52 „Laterne aus – warum?“ und 21:41, jeweils mit „Zur Stelle im Kapitel“.
App-Ausschnitt aus Kapitel 7: zwei Absätze mit rotem Lesebändchen am Rand, darunter „Deine Merkstellen“: 19:52 „Laterne aus – warum?“ und 21:41, jeweils mit „Zur Stelle im Kapitel“.
Im Kapitel danach.

Für die Spielleitung

Alles auf einen Blick, auch am Tisch

Der SL-Schirm zeigt dir beim Spielen, was du gerade brauchst: deinen Plan, die Bibel, die Gruppe und was du dir dazulegst. Am Tablet oder Laptop nebeneinander, am Handy als Kurzfassung.

Taleward-App, SL-Schirm am Tablet quer in drei Spalten: links der Kapitelplan „Am Hungerstein“ mit der ersten Szene als gespielt und darunter die Gruppe mit drei Bildern, alle haben der Aufnahme zugestimmt; in der Mitte die Uhr („Runde läuft seit 1 h 36 min“, noch 1 h 24 min) und die Bibel-Suche „Wer war das?“, die für „Sefa Mor“ den Eintrag Sefa Morr findet; rechts zwei Unterlagen, ein Notizzettel „Ohm Tessel kennt Maras Mutter. Erst sagen, wenn sie fragt.“ und drei Links der Gruppe.
Taleward-App, SL-Schirm am Tablet quer in drei Spalten: links der Kapitelplan „Am Hungerstein“ mit der ersten Szene als gespielt und darunter die Gruppe mit drei Bildern, alle haben der Aufnahme zugestimmt; in der Mitte die Uhr („Runde läuft seit 1 h 36 min“, noch 1 h 24 min) und die Bibel-Suche „Wer war das?“, die für „Sefa Mor“ den Eintrag Sefa Morr findet; rechts zwei Unterlagen, ein Notizzettel „Ohm Tessel kennt Maras Mutter. Erst sagen, wenn sie fragt.“ und drei Links der Gruppe.
Derselbe SL-Schirm am Handy: der Kapitelplan „Am Hungerstein“ mit „Jetzt: Die Laterne setzt über“ und dem Knopf „Gespielt“, darunter die Uhr mit der Restzeit.
Derselbe SL-Schirm am Handy: der Kapitelplan „Am Hungerstein“ mit „Jetzt: Die Laterne setzt über“ und dem Knopf „Gespielt“, darunter die Uhr mit der Restzeit.
Der SL-Schirm am Tablet, rechts unten dieselbe Ansicht am Handy.
  • Kapitelplan

    Deine Szenen für den Abend. Was gespielt ist, hakst du ab, was ausfällt, überspringst du.

  • Wer war das?

    Die Suche in der Bibel findet Namen auch mit Tippfehler. Fehlt jemand, legst du ihn mit einem Tippen an.

  • Die Gruppe

    Wer heute dabei ist, wer der Aufnahme zugestimmt hat und was die Charaktere mitgebracht haben.

  • Dein Schirm

    Uhr, Notizzettel, Links und Unterlagen legst du dazu, verschiebst sie und machst sie größer oder kleiner. Der Notizzettel ist nur für dich und fließt nie in ein Kapitel.

App-Ausschnitt „Kapitel prüfen“: Absatz über Iria Sehl mit dem Prüfvermerk, dass niemand sagt, sie sei vor dem Rat geflohen. Darunter Anjas Hinweis „Geflohen stimmt nicht. Sie ist gegangen, bevor man sie holen konnte.“
App-Ausschnitt „Kapitel prüfen“: Absatz über Iria Sehl mit dem Prüfvermerk, dass niemand sagt, sie sei vor dem Rat geflohen. Darunter Anjas Hinweis „Geflohen stimmt nicht. Sie ist gegangen, bevor man sie holen konnte.“
Anjas Hinweis am Absatz über Iria.

Du hast das letzte Wort

Unter jedem Absatz des Kapitels steht, was die Abschrift belegt und was nicht. Stimmt etwas nicht oder fehlt etwas, schreibst du es in eigenen Worten dazu, auch direkt am Absatz.

Taleward überarbeitet dann nur die Absätze, die dein Hinweis betrifft. Du siehst vorher und nachher und entscheidest selbst. Still umgeschrieben wird nichts.

Fehlerfrei ist kein Kapitel, bei keinem Werkzeug dieser Art. Wir haben es mit öffentlichen Aufnahmen gemessen: Meist sind es bis zu drei Stellen je Kapitel, die die Spielleitung mit einem Hinweis richtigstellt.

Wie wir messen

Dein Charakter

Dein Charakter gehört dir.

Charaktere leben in deiner App, nicht in einer einzelnen Kampagne. Du nimmst sie in neue Kampagnen mit, schickst sie in den Ruhestand oder trägst sie als verstorben ein.

Taleward-App, Meine Charaktere: Mara Venn spielt in einer Kampagne, Ilsa Dorn noch in keiner, Edda Krumm ist im Ruhestand. Darunter „Neuer Charakter“ und „Sammlung sichern“.
Taleward-App, Meine Charaktere: Mara Venn spielt in einer Kampagne, Ilsa Dorn noch in keiner, Edda Krumm ist im Ruhestand. Darunter „Neuer Charakter“ und „Sammlung sichern“.
Aus der App: Meine Charaktere.
  • Deine Sammlung

    Sie liegt nur auf deinem Gerät. Eine Kampagne bekommt eine Kopie von Name, Bild, Beschreibung und Hintergrund, private Notizen nie. Mit „Sammlung sichern“ legst du alles als Datei ab, etwa für ein neues Handy.

  • Mitgebrachte Welt

    Familie, Heimat, alte Feinde, ein Erbstück: Was dein Charakter mitbringt, geht als Vorschlag an die Spielleitung. Auf Wunsch liest Taleward dafür deinen Charakterbogen oder Hintergrund, aber erst, wenn die Spielleitung zugestimmt hat.

  • Die Spielleitung entscheidet

    Sie übernimmt einen Eintrag in die Bibel, bessert ihn nach oder verwirft ihn und legt fest, wer ihn sehen darf. Den Hintergrund lesen nur du und die Spielleitung.

  • Unterlagen dabei

    Charakterbogen, Karte, Notizen: Dateien hängst du an deinen Charakter. PDFs und Bilder öffnest du direkt in der App. Sie bleiben auf deinem Gerät.

  • Zähler, Pronomen, Stufe

    Schaltet die Spielleitung Zähler für die Kampagne ein, zählst du Lebenspunkte oder Mut am Tisch mit. Die Stände sehen nur du und die SL. Pronomen und Stufe stehen am Charakter.

App-Ausschnitt der Charakterseite von Mara Venn: ihr Bild, „gespielt von Lea · sie · Rang 2“, die Kurzbeschreibung und die Zähler Kraft 7 von 10 und Mut 2 von 3, mit Minus und Plus. Darunter „Siehst du und die Spielleitung“.
App-Ausschnitt der Charakterseite von Mara Venn: ihr Bild, „gespielt von Lea · sie · Rang 2“, die Kurzbeschreibung und die Zähler Kraft 7 von 10 und Mut 2 von 3, mit Minus und Plus. Darunter „Siehst du und die Spielleitung“.
Zähler, Pronomen und Stufe am Charakter.
App-Ausschnitt der Sammlung bei Mara Venn: unter „Unterlagen“ die Datei „Mara Venn – Bogen.pdf“ und „Datei anhängen“, darunter „Mitgebrachte Welt“ mit Onkel Brann.
App-Ausschnitt der Sammlung bei Mara Venn: unter „Unterlagen“ die Datei „Mara Venn – Bogen.pdf“ und „Datei anhängen“, darunter „Mitgebrachte Welt“ mit Onkel Brann.
Der Bogen als PDF, darunter, was Mara mitbringt.
App-Ausschnitt „Mitgebrachte Welt“ für die Spielleitung: die Vorschläge „Kartenkammer des Archivs“ und „Livs Verschwinden“ mit der Herkunft „Aus dem Hintergrund“, öffentlich, aber nicht für Tavin Rook und Juna Pell, jeweils mit „Übernehmen“ und „Verwerfen“.
App-Ausschnitt „Mitgebrachte Welt“ für die Spielleitung: die Vorschläge „Kartenkammer des Archivs“ und „Livs Verschwinden“ mit der Herkunft „Aus dem Hintergrund“, öffentlich, aber nicht für Tavin Rook und Juna Pell, jeweils mit „Übernehmen“ und „Verwerfen“.
Daraus werden Vorschläge, über die die Spielleitung entscheidet.

Eure Daten

Ihr entscheidet über eure Daten.

Datenschutz ohne Kleingedrucktes. Was mit euren Aufnahmen passiert, steht hier in drei Sätzen.

  • Jede Person stimmt selbst zu.

    Ohne Zustimmung aller Anwesenden wird nichts an den Server geschickt.

  • Audio wird gelöscht.

    Sobald die SL das Kapitel freigibt, spätestens nach 7 Tagen. Bis dahin kann sie nachhören und neu verarbeiten lassen. Wer die Frist verlängert, muss alle neu zustimmen lassen.

  • Der Server kann bei euch stehen.

    Im Verein oder zu Hause: Wer will, verarbeitet alles auf dem eigenen Server. Dann verlässt nichts eure Runde.

App-Ausschnitt „Deine Daten“: oben die eigene Zustimmung zu Aufnahmen mit „Ändern“, darunter „Was mit deinen Daten passiert“: Aufnahmen, Abschrift, Kapitel, Charakterbögen und Hintergründe, Geheimes, jeweils mit einem kurzen Absatz.
App-Ausschnitt „Deine Daten“: oben die eigene Zustimmung zu Aufnahmen mit „Ändern“, darunter „Was mit deinen Daten passiert“: Aufnahmen, Abschrift, Kapitel, Charakterbögen und Hintergründe, Geheimes, jeweils mit einem kurzen Absatz.
Aus der App, Spielersicht.

In jeder Kampagne nachzulesen

Unter „Was mit deinen Daten passiert“ zeigt die App allen am Tisch, was mit Aufnahmen, Abschrift und Kapiteln geschieht, wer Charakterbögen auswerten darf und was geheim bleibt.

Wo eure Runde verarbeitet wird

Das entscheidet, wer Taleward betreibt: auf einem eigenen Server mit Worker, dann geht nichts nach außen, oder über die Cloud in der EU, wenn die SL es für die Kampagne erlaubt. Beides zusammen geht auch. Die drei Betriebsarten im Einzelnen

Server
Hier liegen Kampagnen, Kapitel und Konten. Die App verbindet sich mit ihm.
Worker
Der Server selbst oder ein PC mit Grafikkarte. Er macht aus Aufnahmen Text und auf Wunsch die Kapitel.
Cloud
Ein Dienst im Internet, voreingestellt Mistral in der EU, übernimmt diese Arbeit. Nur, wenn die SL es für die Kampagne erlaubt.
Verwaltung
Die Seite im Browser, über die der Server eingerichtet und betreut wird.

Für Spielende ist Taleward kostenlos. Was eine Runde kostet

Mehr zu euren Daten
Einstellungen des Servers, Karte Aufnahmen: Audio bleibt, bis die Spielleitung das Kapitel freigibt, höchstens 7 Tage.
Einstellungen des Servers, Karte Aufnahmen: Audio bleibt, bis die Spielleitung das Kapitel freigibt, höchstens 7 Tage.

So steht es in den Einstellungen eures Servers.

  • Entwickelt in Europa

    Geplant, gebaut und betreut in Deutschland.

  • Gebaut für die DSGVO

    Einwilligung, Datensparsamkeit und Löschen sind eingebaut, nicht nachgerüstet.

  • Am liebsten lokal

    Mit einem lokalen Server entstehen Abschrift und Kapitel bei euch, mit einem lokalen Modell. Die Cloud ist eine Möglichkeit, keine Pflicht, außerhalb der EU nur nach ausdrücklicher Bestätigung.

  • Löschen heißt löschen

    Konto, Stimmprofil und eigene Daten lassen sich exportieren und vollständig löschen, eine ganze Kampagne samt aller Dateien ebenso.

Das Stimmprofil ist freiwillig. Gespeichert wird nur ein Stimmabdruck, nie die Aufnahme selbst. Wer es löscht, löscht alles.

Transkription und Zusammenfassung übernimmt KI, am liebsten auf eurem eigenen Server mit einem lokalen Modell. Wer keine passende Hardware hat oder eine Ausweichlösung möchte, kann die Cloud nutzen, wenn die SL sie für die Kampagne erlaubt: Die Abschrift schreibt dann Mistral in der EU, die Zusammenfassung der gewählte Anbieter, voreingestellt ebenfalls Mistral. Alle am Tisch sehen, wer ihre Kapitel schreibt.

Betreibt ihr einen eigenen Server, seid ihr für eure Daten selbst verantwortlich. Der Server bringt dafür eine Vorlage für den Datenschutzhinweis mit.

Ob eine Kampagne Cloud-Dienste nutzt, sieht jede Person auf ihrer Übersicht. Die Cloud für Transkription und Zusammenfassung erlaubt die SL je Kampagne.

So fängst du an

Dein Weg hinein

Beim ersten Start fragt die App, wo du stehst. Für Gruppen gibt es einen eigenen Weg.

Taleward-App beim ersten Start: „Ich habe eine Einladung“ mit Feld für Link oder Serveradresse, „Ich will selbst leiten“ und „Ohne Server ausprobieren“ mit den Knöpfen „Als Spielleitung“ und „Als Spielerin“.
Taleward-App beim ersten Start: „Ich habe eine Einladung“ mit Feld für Link oder Serveradresse, „Ich will selbst leiten“ und „Ohne Server ausprobieren“ mit den Knöpfen „Als Spielleitung“ und „Als Spielerin“.
Aus der App: der erste Start.
  1. Ich habe eine Einladung

    Die Spielleitung schickt dir einen Link oder zeigt dir den QR-Code. Damit landest du auf ihrem Server und in ihrer Kampagne.

    Android-App bei Google Play

  2. Ich will selbst leiten

    Am einfachsten mit Taleward für Windows: ein Programm für deinen PC mit Grafikkarte, das alles mitbringt. Für einen Verein oder eine größere Gruppe gibt es einen eigenen Server. Frag in deinem Verein nach oder richte selbst einen ein. Ohne eigenen Server geht es auf unserem Community-Server. Aufnehmen am Tisch geht am besten mit der Android-App.

    Taleward selbst betreibenZum Community-Server

  3. Ohne Server ausprobieren

    Eine erfundene Kampagne mit acht Kapiteln, Bibel, Geheimnissen und Charakteren. Du siehst sie als Spielleitung oder als Spielerin. Alles bleibt auf deinem Gerät.

    Im Browser ausprobieren

  4. Für eure ganze Gruppe

    Verein, Spieleladen oder Discord-Gemeinschaft: ein Server für viele Runden und Kampagnen, eine Verwaltung. Für Spielende kostenlos.

    Taleward für Gruppen

Mitmachen

Offen gebaut, offen für Fragen

Offen, damit ihr es selbst betreiben könnt

App, Server und Worker sind Open Source. Jede Gruppe und jede einzelne Runde kann Taleward selbst betreiben, den Code lesen und mitbauen.

App und Server stehen unter der GNU AGPL 3.0. Wer Taleward verändert und für andere betreibt, muss ihnen den geänderten Code zugänglich machen.

Die Software Taleward ist kostenlos und offen. Die Entwicklung kostet Zeit, Hosting und Werkzeuge kosten Geld. Wer Taleward gern nutzt, darf gern etwas beitragen.

Schreib uns

Fragen, Fehler, Wünsche: Wir lesen alles und antworten, so schnell es neben dem Spielabend geht. Fehler in App oder Server könnt ihr auch direkt auf GitHub melden.

Im Discord tauschen sich Spielleitungen und Runden aus, und wir antworten dort auch. Discord ist ein externer Dienst, dort gelten dessen Datenschutzbestimmungen. Diese Seite lädt nichts davon, bevor du klickst.

Ohne eigenen Server leiten?

Auf dem Community-Server legst du ein Konto an und lädst deine Runde ein. Für Spielende kostenlos.

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