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Taleward
  1. 1Wer weiß was
  2. 2So läuft ein Abend
  3. 3Eure Daten
  4. 4Für Vereine und Läden
  5. 5Open Source und Spenden
  6. 6Kontakt

Eure Geschichte,gut verwahrt.

Taleward schreibt mit, was am Tisch passiert – und merkt sich, wer was weiß.

Für Android. Eine Fassung fürs iPhone gibt es noch nicht. Platzhalter: Download-Link (Play Store oder APK)

  • Entwickelt in Europa
  • Open Source
  • Spielende zahlen nie
Aus der App: Chronik, Kapitel 7.

Wer weiß was

Dieselbe Szene. Zwei Erinnerungen.

Mara und Tavin stehen auf derselben Fähre. Trotzdem nehmen sie nicht dieselbe Geschichte mit. Jede Figur bekommt ihren eigenen Recap, und was nur die Spielleitung weiß, bleibt versiegelt.

Diese Szene ist erfunden. Hier kannst du alle drei Perspektiven ansehen.

Was Mara weiß

Mara Venn, Kundschafterin. Die letzte Fähre von Grauwehr

Bei Grauwehr setzte uns Oren Silt über den Fluss. Er verlangte eine Kupfermünze pro Person. Während der Überfahrt sollte die Laterne ausbleiben.

Eigene Beobachtung

Als ich ihm das Geld gab, blitzte an seiner Hand ein silberner Ring auf. Der gespaltene Turm darauf war mir vertraut: das Zeichen des Archivs von Hohenwacht. Oren zog den Ärmel darüber, bevor ich fragen konnte.

Am anderen Ufer stiegen wir aus. Oren blieb bei seiner Fähre. Den Ring erwähnte ich vorerst nicht.

Offener Faden: „Warum trägt ein Fährmann das Siegel eines Archivs?“

Was Tavin weiß

Tavin Rook, Wandernder Schreiber. Die letzte Fähre von Grauwehr

Bei Grauwehr setzte uns Oren Silt über den Fluss. Er verlangte eine Kupfermünze pro Person. Während der Überfahrt sollte die Laterne ausbleiben.

Eigene Beobachtung

Während Mara bezahlte, wartete ich am Bug. Unter meinen Füßen klopfte es dreimal gegen die Planken. Ich hielt es für ein loses Brett. Dann legten wir ab, und das Klopfen kam wieder. Im selben Rhythmus.

Am anderen Ufer stiegen wir aus. Oren blieb bei seiner Fähre. Ich hätte mir die Planken genauer ansehen sollen.

Offener Faden: „Was hat unter den Planken geklopft?“

Was die Spielleitung weiß

Die letzte Fähre von Grauwehr

Die Gruppe erreicht das andere Ufer. Mara hat den Siegelring erkannt. Tavin hat das Klopfen gehört. Noch hat niemand den eigenen Hinweis mit der anderen Figur geteilt.

Nur SL

Eine weitere Mitreisende

Unter den vorderen Planken versteckt sich Iria Sehl, Archivarin aus Hohenwacht. Oren bringt sie heimlich über den Fluss. Ihren Ring trägt er als Pfand für die Überfahrt.

Nur SL

Drei Schläge, keine Antwort

Iria will mit dem vereinbarten Klopfen wissen, ob die Wachen am Ufer verschwunden sind. Deshalb soll die Laterne ausbleiben. Sie wird nicht gefangen gehalten.

Nur SL

Die eigentliche Geschichte

Iria hat Abschriften dabei, die veränderte Dorfgrenzen belegen. Wer davon profitiert, weiß sie noch nicht. Wenn die Gruppe zur Fähre zurückkehrt, muss Oren entscheiden, wem er vertraut.

Offener Faden: „Welche Spur greift die Runde zuerst auf?“

Die Spielleitung prüft jeden Recap, bevor ihn alle sehen.

So läuft ein Abend

Vier Schritte vom Tisch zum Recap

Vom ersten Satz am Tisch bis zum Recap, den die Runde vor dem nächsten Mal liest.

  1. 1Aufnahme

    Jede Person stimmt selbst zu, in der App oder vor Ort. Gäste brauchen kein Konto.

    App-Ausschnitt „Am Tisch“: Lea und Tom haben zugestimmt, bei Anja steht noch „Zustimmen lassen“.
  2. 2Stimmen zuordnen

    Wer hat was gesagt? Die SL ordnet jede Stimme einer Person zu. Wo Taleward unsicher ist, sagt es das.

    App-Ausschnitt „Stimmen zuordnen“: Stimme 1 ist Lea als Mara Venn, Stimme 2 ist Tom als Tavin Rook.
  3. 3Prüfen

    Die SL liest den Recap, bessert nach und entscheidet über die Vorschläge für die Bibel.

    App-Ausschnitt „Vorschläge prüfen“: neuer Bibeleintrag Oren Silt, öffentlich, mit einem Zusatz nur für die SL.
  4. 4Veröffentlichen

    Die Runde liest den Recap vor der nächsten Sitzung. Mara liest vom Ring, Tavin vom Klopfen.

Eure Daten

Ihr entscheidet über eure Daten.

Datenschutz ohne Kleingedrucktes. Was mit euren Aufnahmen passiert, steht hier in drei Sätzen.

  • Jede Person stimmt selbst zu.

    Ohne Zustimmung aller Anwesenden wird nichts an den Server geschickt.

  • Audio wird gelöscht.

    Nach der Umwandlung in Text ist die Aufnahme weg. Nur kurze Hörproben bleiben, bis die Stimmen zugeordnet sind.

  • Der Server kann bei euch stehen.

    Im Verein oder zu Hause: Wer will, verarbeitet alles auf dem eigenen Server. Dann verlässt nichts eure Runde.

  • Entwickelt in Europa

    Geplant, gebaut und betreut in Deutschland.

  • Gebaut für die DSGVO

    Einwilligung, Datensparsamkeit und Löschen sind eingebaut, nicht nachgerüstet.

  • Cloud nur in der EU

    Wenn die Cloud hilft, dann Mistral mit Sitz in Frankreich.

  • Löschen heißt löschen

    Konto, Stimmprofil und eigene Daten lassen sich exportieren und vollständig löschen.

Das Stimmprofil ist freiwillig. Gespeichert wird nur ein Stimmabdruck, nie die Aufnahme selbst. Wer es löscht, löscht alles.

Transkription und Zusammenfassung übernimmt KI: auf eurem lokalen Server oder bei Mistral in der EU, je nachdem, wie euer Server eingerichtet ist.

Betreibt ihr einen eigenen Server, seid ihr für eure Daten selbst verantwortlich. Der Server bringt dafür eine Vorlage für den Datenschutzhinweis mit.

Für Vereine und Läden

Ein Server, viele Runden

Taleward ist für Vereine gebaut: mehrere Kampagnen, eine Verwaltung. Neue Mitspielende kommen über einen Einladungslink oder den QR-Code am Tisch. Eine private Runde betreibt Taleward genauso, mit einem Server bei sich zu Hause oder gemietet.

  • Nur Cloud

    Transkription und Zusammenfassung über Mistral (EU). Kein lokaler Server nötig.

    Kosten pro Session, mit monatlichem Kostenlimit.

  • Lokaler Server

    Ein eigener Server mit NVIDIA-Grafikkarte verarbeitet alles, im Verein oder zu Hause. Nichts geht nach außen.

    Kaum laufende Kosten.

  • Lokaler Server, Cloud als Ausweichlösung

    Der lokale Server macht die Arbeit. Ist er länger nicht erreichbar, übernimmt Mistral, sofern die Kampagne es erlaubt.

    Kosten nur, wenn die Cloud einspringt.

Spielende zahlen nie. Kosten entstehen nur bei der Verarbeitung und trägt, wer die Runde betreibt.

Open Source und Spenden

Offen, damit ihr es selbst betreiben könnt

App und Server sind Open Source. Jeder Verein und jede private Runde kann Taleward auf dem eigenen Server laufen lassen, den Code lesen und mitbauen.

App auf GitHub Server auf GitHub Platzhalter: Lizenz, noch nicht festgelegt

Der Hauptserver für Gruppen ohne eigenen Server kostet Geld. Wer viel nutzt, darf gern etwas beitragen.

Wie ihr beitragen könnt

Die Links führen zu externen Anbietern. Dort gelten deren Datenschutzbestimmungen. Diese Seite lädt nichts von ihnen, bevor ihr klickt.

Kontakt

Schreib uns

Fragen, Fehler, Wünsche: Wir lesen alles und antworten, so schnell es neben dem Spielabend geht. Fehler in App oder Server könnt ihr auch direkt auf GitHub melden.

Euer Verein will mitmachen?

Wir suchen Vereine und Läden, die Taleward am Tisch ausprobieren und uns sagen, was fehlt.

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